ConductCognition
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Pruebas cognitivas que puede aplicar en línea

225 pruebas en 8 dominios cognitivos, cada una puntuada automáticamente al terminar. 102 son cronometradas. Todas las cuentas pueden aplicar cualquier prueba, con 10 participantes gratis para empezar. También creamos pruebas a medida para su estudio.

Las 225 pruebas

Tiempo por participante
Dispositivo del participante
Cronometraje

Las pruebas cronometradas dependen de un cronometraje exacto, por lo que solo funcionan en computadoras de escritorio y portátiles.

Grado de evidencia
Qué significan los grados
A
al menos 25 artículos informan sobre su fiabilidad test-retest y al menos 25 estudios clínicos registrados usan esta prueba como medida de resultado
B
al menos 8 artículos de test-retest y, además, 5 estudios clínicos registrados o 150 artículos de fiabilidad o validez
C
al menos 2 artículos de test-retest, 30 artículos de fiabilidad o validez o 3 estudios clínicos registrados
D
se encontró poca evidencia publicada de medición

Los grados describen la investigación publicada sobre cada tarea, no la versión de ConductCognition.

Grado de uso
Qué significan los grados
A
1,000 o más artículos de 2021 a 2025
B
300 a 999 artículos de 2021 a 2025
C
100 a 299 artículos de 2021 a 2025
D
30 a 99 artículos de 2021 a 2025
E
menos de 30 artículos de 2021 a 2025

Los grados describen la investigación publicada sobre cada tarea, no la versión de ConductCognition.

Área de investigación
Puntuación principal
Idioma del participante
Más

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Las pruebas cronometradas dependen de un cronometraje exacto, por lo que solo funcionan en computadoras de escritorio y portátiles.

Grado de evidencia
Qué significan los grados
A
al menos 25 artículos informan sobre su fiabilidad test-retest y al menos 25 estudios clínicos registrados usan esta prueba como medida de resultado
B
al menos 8 artículos de test-retest y, además, 5 estudios clínicos registrados o 150 artículos de fiabilidad o validez
C
al menos 2 artículos de test-retest, 30 artículos de fiabilidad o validez o 3 estudios clínicos registrados
D
se encontró poca evidencia publicada de medición

Los grados describen la investigación publicada sobre cada tarea, no la versión de ConductCognition.

Grado de uso
Qué significan los grados
A
1,000 o más artículos de 2021 a 2025
B
300 a 999 artículos de 2021 a 2025
C
100 a 299 artículos de 2021 a 2025
D
30 a 99 artículos de 2021 a 2025
E
menos de 30 artículos de 2021 a 2025

Los grados describen la investigación publicada sobre cada tarea, no la versión de ConductCognition.

Área de investigación
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225 pruebas

  • Tiempo restante 0:45F
    flor
    Intro
    1. 1.finca
    2. 2.fauna
    3. 3.foto
    4. 4.flor
    Escriba palabras que comiencen con la letra
    Mayor uso, evidencia más sólida

    Fluidez verbal

    Mide la fluidez fonológica. Los participantes escriben el mayor número posible de palabras que comiencen con F, A y S. El ajuste estándar es de 60 segundos por letra.

    Función ejecutiva · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia5,242 artículos, 21% más
  • ROJOAZULVERDE
    Identifique el COLOR DE LA TINTA

    Test de Stroop de colores y palabras

    Mide la inhibición cognitiva: los participantes identifican el color de la tinta de palabras que nombran colores, lo que genera interferencia entre la lectura y la denominación del color.

    Función ejecutiva · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia4,956 artículos, 14% más
  • 1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    Conecte los números en orden
    Menor duración

    Trail Making Test A

    Mide la velocidad de procesamiento y el rastreo visual: los participantes conectan círculos numerados en orden ascendente lo más rápido que pueden.

    Velocidad de procesamiento · 2 a 3 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Trail Making Test B

    AEvidencia3,944 artículos, 22% más
  • 1
    A
    2
    B
    3
    C
    Alterne: 1-A-2-B-3-C...

    Trail Making Test B

    Mide la función ejecutiva y la flexibilidad cognitiva: los participantes alternan entre números y letras (1-A-2-B-3-C...).

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Trail Making Test A

    AEvidencia3,944 artículos, 22% más
  • H
    J
    JCoincide
    K
    ¿Es igual a la letra anterior?

    Tarea 1-back

    Mide la memoria de trabajo: los participantes indican si el estímulo actual coincide con el presentado N elementos antes.

    Memoria de trabajo · 3 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Tarea 2-back

    AEvidencia3,210 artículos, 22% más
  • H
    J
    HCoincide
    K
    ¿Es igual a la letra de dos posiciones antes?

    Tarea 2-back

    Mide la memoria de trabajo: los participantes indican si el estímulo actual coincide con el presentado N elementos antes.

    Memoria de trabajo · 3 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Tarea 1-back

    AEvidencia3,210 artículos, 22% más
  • GNG

    Tarea Go/No-Go

    Mide la inhibición de respuesta: los participantes responden a los estímulos “go” y se abstienen de responder a los estímulos “no-go”.

    Inhibición de respuesta · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia3,039 artículos, 7% más
  • DS

    Test de dígitos

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo verbal: los participantes recuerdan secuencias de dígitos en orden directo e inverso.

    Memoria de trabajo · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia2,755 artículos, 16% más
  • SC

    Codificación de símbolos

    Mide la velocidad de procesamiento y la asociación visomotora: los participantes emparejan con rapidez símbolos y teclas bajo presión de tiempo.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia2,557 artículos, 48% más
  • VLT

    Aprendizaje verbal

    Mide el aprendizaje de listas con ensayos repetidos de estudio y recuerdo, y luego preguntas de reconocimiento en el idioma del participante.

    Memoria episódica · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia2,503 artículos, 14% más
  • Fluidez por categorías

    Fluidez por categorías

    Mide la fluidez por categorías semánticas. Los participantes escriben tantos animales, y luego frutas y verduras, como pueden. El ajuste estándar es de 60 segundos por categoría.

    Memoria episódica · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia2,471 artículos, 54% más
  • Descuento por demora

    Descuento por demora

    Mide cuánto reduce una demora el valor del dinero, con elecciones que se ajustan entre una cantidad hoy y US$100 más tarde.

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    Recuento conjunto con Descuento por demora con comida

    AEvidencia2,088 artículos, 4% menos
  • Descuento por demora con comida

    Descuento por demora con comida

    Mide cuánto reduce una demora el valor de un alimento favorito, con elecciones que se ajustan entre una cantidad hoy y 100 más tarde. La comida es imaginaria.

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    Recuento conjunto con Descuento por demora

    AEvidencia2,088 artículos, 4% menos
  • Denominación de imágenes

    Test de denominación de imágenes

    Mide la capacidad de las personas para encontrar los nombres de cosas conocidas. Aparecen imágenes de objetos y animales, una a una, y los participantes escriben cada nombre. Las imágenes son emojis de un mismo conjunto con licencia libre, y los nombres abarcan tres bandas de frecuencia léxica.

    Lenguaje · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia1,759 artículos, 1% menos
  • TST

    Test de cambio de tarea

    Mide el cambio de tarea: una clave indica si los dígitos se clasifican por paridad o por magnitud.

    Función ejecutiva · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil · Norma publicada

    BEvidencia1,508 artículos, 7% más
  • IAT

    Test de asociación implícita (IAT)

    Mide con qué fuerza se asocian dos conceptos en la memoria según la rapidez con que las personas clasifican palabras cuando ambos comparten una tecla de respuesta. La versión estándar combina flores e insectos con palabras agradables y desagradables.

    Cognición social · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia1,497 artículos, 3% menos
  • Flanker

    Tarea Flanker de Eriksen

    Mide la atención selectiva y el control cognitivo: los participantes identifican la dirección de una flecha central e ignoran las flechas que la flanquean.

    Atención · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia1,472 artículos, 17% más
  • Decisión léxica

    Tarea de decisión léxica

    Mide con qué rapidez las personas reconocen palabras escritas. Aparece una serie de letras y los participantes deciden si es una palabra en inglés presionando F o J. La mitad de las series son palabras comunes o raras, y la otra mitad, pseudopalabras pronunciables.

    Lenguaje · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia1,412 artículos, 10% menos
  • Oddball

    Detección de estímulos infrecuentes (oddball)

    Mide con qué rapidez y fiabilidad las personas detectan un objetivo infrecuente. Aparecen figuras una a una a un ritmo constante, y los participantes presionan la barra espaciadora solo ante la estrella infrecuente. Esta prueba registra pulsaciones de teclas, no actividad cerebral.

    Atención · 6 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia1,392 artículos, 1% menos
  • Clasificación de tarjetas (Berg)

    Test de clasificación de tarjetas (Berg)

    Mide el cambio de criterio y la perseveración. Los participantes clasifican tarjetas por color, forma o número, aprenden la regla con la retroalimentación Correcto e Incorrecto, y deben notar cuándo cambia sin previo aviso.

    Función ejecutiva · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia1,227 artículos, 8% menos
  • Emociones con emojis

    Reconocimiento de emociones con emojis

    Mide con qué precisión las personas nombran la emoción que muestra una cara. Las caras son emojis de un mismo conjunto con licencia libre y se muestran una a una. Los participantes eligen alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa, asco o expresión neutra.

    Cognición social · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia1,197 artículos, 47% más
  • Gramaticalidad

    Tarea de juicio de gramaticalidad

    Mide la sensibilidad a los errores gramaticales en inglés. Los participantes leen 60 frases una a una y presionan una tecla si la frase es correcta y otra si tiene un error. La mitad de las frases tiene un error de concordancia, tiempo verbal, plural, orden de las palabras, estructura verbal o caso del pronombre.

    Lenguaje · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia1,140 artículos, 4% más
  • VST

    Test de búsqueda visual

    Mide la atención visual selectiva: los participantes detectan un objetivo entre distractores con distintos tamaños de conjunto.

    Atención · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia1,132 artículos, 2% menos
  • Matrices

    Razonamiento con matrices

    Mide el razonamiento no verbal con matrices visuales de 3 por 3 generadas para cada sesión. Las figuras cambian en número, tamaño, rotación, relleno y color según reglas de fila y columna.

    Función ejecutiva · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia1,106 artículos, 1% menos
  • Reversión

    Aprendizaje probabilístico con reversión

    Mide el aprendizaje por recompensa y la flexibilidad cuando el mejor de dos símbolos cambia sin previo aviso.

    Función ejecutiva · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia1,072 artículos, 12% más
  • SSR

    Recuerdo de historia corta

    Mide la memoria episódica verbal con una narración breve, recuerdo libre y preguntas de reconocimiento en el idioma del participante.

    Memoria episódica · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia1,038 artículos, 10% más
  • CPT

    Test de rendimiento continuo

    Mide la atención sostenida: los participantes responden a las letras objetivo y se abstienen de responder a las letras no objetivo en una secuencia continua.

    Atención · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia1,014 artículos, 12% menos
  • PVT

    Tarea de vigilancia psicomotora

    Mide la atención sostenida: los participantes responden con rapidez a objetivos visuales infrecuentes tras intervalos de espera variables.

    Atención · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia972 artículos, 32% más
  • CDT

    Test del reloj

    Registra dibujos del reloj a la orden y, de forma opcional, a la copia, como trazos con marca de tiempo tomados en el navegador, para un análisis reproducible del proceso.

    Función ejecutiva · 3 a 6 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    AEvidencia971 artículos, 11% más
  • SST

    Tarea de señal de parada

    Mide la cancelación de la acción: los participantes dan respuestas rápidas a izquierda o derecha y se abstienen de responder cuando aparece una señal de parada.

    Inhibición de respuesta · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia897 artículos, aproximadamente igual
  • Dilema del prisionero

    Dilema del prisionero repetido

    Mide la cooperación a lo largo del tiempo: en rondas repetidas, el participante y un compañero programado eligen cooperar o desertar. Desertar paga más en cualquier ronda, pero la cooperación mutua paga más que la deserción mutua.

    Cognición social · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia865 artículos, 2% menos
  • Confianza

    Juego de la confianza

    Mide la confianza y la reciprocidad: los participantes envían puntos a compañeros programados, que reciben el triple, y deciden cuánto devolver cuando reciben puntos de un compañero.

    Cognición social · 4 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia794 artículos, 3% más
  • Bienes públicos

    Juego de bienes públicos

    Mide la cooperación en grupo: en cada ronda, el participante y tres miembros programados ponen cada uno parte de 20 puntos en un proyecto que se multiplica por 1.6 y se reparte a partes iguales.

    Cognición social · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia778 artículos, 10% más
  • Dictador

    Juego del dictador

    Mide la conducta de dar: el participante reparte una cantidad entre sí mismo y una persona anónima que no decide nada sobre el reparto.

    Cognición social · 1 a 3 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia771 artículos, 8% más
  • Lectura a ritmo propio

    Tarea de lectura a ritmo propio

    Mide en qué punto las frases en inglés se vuelven difíciles de leer. Los participantes leen 60 frases palabra por palabra, presionan la barra espaciadora para cada palabra y responden preguntas de sí o no después de algunas. Los tiempos de lectura en frases de tipo garden-path, comparados con las mismas frases sin ambigüedad, muestran el costo de revisar una primera lectura.

    Lenguaje · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia740 artículos, 46% más
  • RMT

    Test de memoria de reconocimiento

    Mide el reconocimiento episódico: los participantes identifican palabras estudiadas entre palabras nuevas equiparadas.

    Memoria episódica · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia642 artículos, 3% menos
  • Reactividad a señales de comida

    Tarea de reactividad a señales de comida

    Mide cuántas ganas de comer despiertan las imágenes de comida. Los participantes miran imágenes de comida y de objetos cotidianos, valoran cuántas ganas tienen de cada cosa ahora mismo e indican su hambre antes y después. No se ofrece comida.

    Función ejecutiva · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia639 artículos, 11% más
  • Movimiento biológico

    Tarea de movimiento biológico

    Mide la capacidad de ver una figura de puntos que camina entre puntos de ruido en movimiento. La figura está orientada a izquierda o derecha, y los participantes presionan una tecla de flecha según su dirección. Un procedimiento de escalera sobre el número de puntos de ruido determina cuánto ruido tolera la persona con cerca del 71% de aciertos.

    Atención · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia624 artículos, 2% menos
  • Dot-probe con comida

    Dot-probe con imágenes de comida

    Mide si la atención se dirige hacia la comida. Una imagen de comida y otra sin comida aparecen una al lado de la otra durante 3 segundos; luego un punto reemplaza a una de ellas, y los participantes presionan la flecha izquierda o derecha según el lado.

    Atención · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Tarea dot-probe

    AEvidencia608 artículos, 19% menos
  • Dot-probe

    Tarea dot-probe

    Mide si la atención se dirige hacia palabras amenazantes. Una palabra amenazante y una neutra aparecen un instante encima y debajo de una cruz; luego aparece un punto donde estaba una de ellas, y los participantes indican su posición con las teclas de flecha.

    Atención · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    Recuento conjunto con Dot-probe con imágenes de comida

    AEvidencia608 artículos, 19% menos
  • Ultimátum

    Juego del ultimátum

    Mide las respuestas a ofertas injustas: el participante acepta o rechaza repartos de 10 puntos ofrecidos por compañeros programados, y un rechazo deja a ambos sin nada.

    Cognición social · 3 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia592 artículos, aproximadamente igual
  • IGT, versión breve

    Tipo Iowa Gambling, versión breve

    Mide la toma de decisiones bajo incertidumbre con cuatro mazos de cartas que difieren en ganancias y pérdidas a largo plazo.

    Función ejecutiva · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia576 artículos, 17% menos
  • Figura compleja

    Copia y recuerdo de figura compleja

    Medida para investigación de la memoria visual y el dibujo. Los participantes copian una figura de líneas detallada y más tarde la dibujan de memoria, con figuras que ConductScience dibujó para esta tarea. Una regla geométrica explícita otorga hasta 2 puntos por cada una de las 18 partes, y cada trazo se guarda para que los evaluadores también puedan puntuar los dibujos.

    Memoria episódica · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    BEvidencia566 artículos, 4% más
  • ANT

    Test de redes atencionales

    Mide tres funciones de la atención en una sola tarea: alerta, orientación y control ejecutivo. Una fila de cinco flechas aparece encima o debajo de una cruz, a veces tras una clave breve en forma de estrella. Los participantes presionan la tecla de flecha izquierda o derecha según la dirección de la flecha central.

    Atención · 20 a 25 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia562 artículos, 14% más
  • Antisacadas

    Tarea de antisacadas

    Mide la capacidad de detener una mirada refleja hacia una clave repentina. Un cuadrado pequeño parpadea a un lado; luego aparece una flecha breve que queda cubierta. En el bloque de antisacadas, la flecha aparece en el lado opuesto, así que para leerla los participantes deben apartar la vista de la clave de inmediato. Responden con las teclas de flecha.

    Inhibición de respuesta · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia557 artículos, 8% menos
  • Vocabulario

    Test de vocabulario

    Mide el conocimiento de vocabulario en inglés. Cada ítem muestra una palabra y otras cinco, y los participantes eligen la que significa lo mismo. Los 40 ítems van de palabras comunes a raras en cuatro bandas de frecuencia.

    Lenguaje · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia550 artículos, 22% menos
  • Claves de Posner

    Claves de Posner

    Mide con qué rapidez la atención se desplaza a un lugar que parpadea brevemente. Los tiempos de respuesta a un punto en el recuadro que parpadeó (clave válida) se comparan con los del otro recuadro (clave inválida) y con ensayos en que parpadean ambos recuadros (clave neutra).

    Atención · 3 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia538 artículos, 6% menos
  • Práctica de recuperación

    Tarea de práctica de recuperación

    Mide el efecto de la prueba: cuánto mejor se recuerdan pares de palabras tras una prueba de práctica que tras volver a estudiarlos. Los participantes estudian 24 pares, vuelven a estudiar la mitad y recuerdan la otra mitad con retroalimentación; tras una pausa breve, recuerdan todos los pares.

    Memoria episódica · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia522 artículos, 6% menos
  • Corsi

    Test de cubos de Corsi

    Mide la memoria visoespacial a corto plazo y de trabajo: los participantes reproducen secuencias en una disposición fija de nueve cubos.

    Memoria de trabajo · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia514 artículos, 46% más
  • Usos alternativos

    Tarea de usos alternativos

    Mide el pensamiento divergente. Los participantes ven el nombre de un objeto cotidiano y escriben tantos usos creativos como pueden, uno a la vez. El ajuste estándar es de 3 minutos para cada uno de los 2 objetos. La puntuación principal es la fluidez, el número medio de usos distintos por objeto. Todas las respuestas se guardan para valorar su originalidad.

    Función ejecutiva · 8 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia509 artículos, 56% más
  • Dilemas morales

    Tarea de dilemas morales

    Mide los juicios sobre causar daño por un bien mayor. Los participantes leen 10 dilemas sacrificiales, cada uno en una versión en la que la acción dañina salva a cinco personas y otra en la que solo aporta un beneficio menor, y juzgan si la acción es apropiada. Las situaciones están en inglés.

    Cognición social · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia508 artículos, 50% más
  • Torre

    Planificación con torres

    Mide la planificación con problemas de la Torre de Londres. Los participantes mueven tres bolas entre varillas para igualar un objetivo con el menor número de movimientos posible.

    Función ejecutiva · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    AEvidencia495 artículos, 20% menos
  • Aritmética

    Tarea de fluidez aritmética

    Mide con qué rapidez y precisión las personas resuelven problemas aritméticos simples. Problemas de suma, resta y multiplicación de una cifra aparecen uno a uno en tres bloques cronometrados, uno por operación, y los participantes escriben cada respuesta.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia485 artículos, 12% más
  • CRT

    Tiempo de reacción de elección

    Mide la atención y la velocidad de decisión: los participantes seleccionan la respuesta correcta según el estímulo que aparece.

    Atención · 3 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia478 artículos, 12% menos
  • Rotación

    Rotación mental

    Mide la rotación mental. Los participantes juzgan si una figura girada es igual a una figura sin girar o es su imagen en espejo.

    Memoria de trabajo · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia468 artículos, 3% menos
  • Sensibilidad al contraste

    Test de sensibilidad al contraste

    Medida para investigación de la sensibilidad al contraste en la pantalla del propio participante. Tras una breve calibración, unos parches de rayas tenues se inclinan a izquierda o derecha con cinco anchos de raya, y los participantes presionan una tecla de flecha según la inclinación. Un procedimiento de escalera por cada ancho de raya encuentra el parche más tenue que la persona ve.

    Atención · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia463 artículos, 6% más
  • Cancelación

    Test de cancelación

    Mide la búsqueda visual y cómo se reparte la atención entre la izquierda y la derecha de la pantalla. Los participantes marcan cada estrella entre otras figuras y luego presionan Hecho. Las puntuaciones incluyen estrellas encontradas, omisiones en cada lado y centro de cancelación.

    Atención · 3 a 6 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    AEvidencia459 artículos, 10% más
  • Golpeteo con el dedo

    Tarea de golpeteo con el dedo

    Mide la velocidad motora. Los participantes presionan una tecla lo más rápido que pueden con un dedo índice durante 10 segundos cada vez, la tecla F con la mano izquierda y la tecla J con la derecha. La puntuación principal es el número medio de pulsaciones por ensayo con la mano con la que escriben.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia447 artículos, 11% más
  • Simon

    Tarea de Simon

    Mide la interferencia de una ubicación irrelevante para la tarea. Los participantes presionan la tecla del color de un cuadrado rojo o azul, que aparece a la izquierda o a la derecha del centro. La mitad de las sesiones emplea F para rojo y J para azul, y la otra mitad, al revés.

    Función ejecutiva · 2 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia439 artículos, 1% menos
  • SRTT

    Tiempo de reacción serial

    Mide el aprendizaje implícito de secuencias. Se ilumina uno de cuatro recuadros y los participantes presionan su tecla. Cerca del final, un bloque aleatorio reemplaza la secuencia repetida de 10 pasos, y el enlentecimiento en ese bloque muestra cuánto se aprendió de ella.

    Velocidad de procesamiento · 3 a 4 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia418 artículos, 10% menos
  • SRT

    Tiempo de reacción simple

    Mide la velocidad básica de procesamiento: los participantes responden lo más rápido que pueden cuando aparece un estímulo en la pantalla.

    Velocidad de procesamiento · 2 a 3 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia417 artículos, 21% menos
  • Cloze

    Test cloze

    Mide la comprensión lectora. Los participantes leen 3 textos breves en inglés a los que se les quitó una de cada siete palabras y completan cada palabra que falta.

    Lenguaje · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia415 artículos, 7% más
  • Adaptación visomotora

    Tarea de adaptación visomotora

    Mide la adaptación motora. Con ratón o trackpad, los participantes mueven un cursor desde un círculo central a través de objetivos, con el cursor rotado un ángulo fijo, y luego hacen el movimiento sin verlo. La puntuación principal es la adaptación: cuánto gira la mano para compensar la rotación.

    Velocidad de procesamiento · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia405 artículos, 10% más
  • PVSAT

    Test de adición serial visual a ritmo fijo

    Mide la velocidad de procesamiento de la información y la memoria de trabajo. Aparecen dígitos de uno en uno a ritmo fijo, y los participantes escriben la suma de cada dígito y el anterior antes de que aparezca el siguiente. Es la versión visual: los dígitos se muestran y las sumas se escriben.

    Velocidad de procesamiento · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    AEvidencia397 artículos, 20% menos
  • Secuencias motoras

    Tarea de secuencias motoras

    Mide el aprendizaje de habilidades motoras. Los participantes escriben la secuencia 4 1 3 2 4 en las teclas de números con la mano izquierda, con la mayor rapidez y precisión que pueden, en 12 ensayos de 30 segundos con 30 segundos de descanso entre ellos. La puntuación principal es el número de secuencias correctas por ensayo en los tres últimos ensayos.

    Velocidad de procesamiento · 13 a 14 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia380 artículos, 21% más
  • Juicios de aprendizaje

    Tarea de juicios de aprendizaje

    Mide con qué precisión las personas predicen su propia memoria. Los participantes estudian 30 pares de palabras, estiman la probabilidad de recordar la segunda palabra de cada par y, tras una pausa breve, recuerdan los pares.

    Memoria episódica · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia379 artículos, 11% más
  • Descuento por esfuerzo

    Tarea de descuento por esfuerzo

    Mide cuánto reduce el esfuerzo mental el valor de una recompensa. Los participantes aprenden el n-back con 1, 2 y 3 back, cada nivel con el nombre de un color, y luego eligen entre repetir el 1-back por menos puntos o repetir un nivel más difícil por 640 puntos. Las elecciones que se ajustan dan el valor subjetivo de cada nivel más difícil.

    Función ejecutiva · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia373 artículos, 79% más
  • DR

    Módulo de recuerdo diferido

    Mide el recuerdo verbal diferido y la retención tras una lista de palabras codificada y un intervalo de espera.

    Memoria episódica · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia367 artículos, 21% más
  • Lanzamiento de pelota

    Juego de lanzamiento de pelota

    Estudia las respuestas a la inclusión o la exclusión: el participante juega a lanzar la pelota con dos jugadores programados, que reparten los lanzamientos o dejan de lanzársela, y luego estima qué parte de los lanzamientos recibió.

    Cognición social · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia358 artículos, 15% más
  • Globos

    Riesgo con globos

    Mide la toma de riesgos: los participantes inflan globos por puntos y deciden cuándo recogerlos antes de que explote el globo.

    Función ejecutiva · 5 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia358 artículos, 8% más
  • Bandido

    Bandido de cuatro brazos

    Mide cómo las personas equilibran la exploración y la explotación: eligen entre cuatro máquinas cuyos pagos varían lentamente y de forma independiente.

    Función ejecutiva · 11 a 15 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia357 artículos, 114% más
  • Forrajeo

    Tarea de forrajeo por parcelas

    Mide cuándo las personas abandonan una fuente que se agota: cosechan manzanos cuyo rendimiento disminuye o caminan hasta un árbol nuevo, en huertos con caminatas cortas y largas.

    Función ejecutiva · 9 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia356 artículos, 36% más
  • SVO

    Orientación de valores sociales

    Mide cómo una persona sopesa los puntos para sí misma frente a los puntos para otra persona: seis elecciones en líneas de nueve repartos dan un ángulo en grados y uno de cuatro tipos.

    Cognición social · 2 a 4 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia348 artículos, 20% más
  • MID

    Demora de incentivo monetario

    Mide cómo la posibilidad de ganar puntos o la amenaza de perderlos acelera las respuestas a un objetivo breve, índice conductual de la anticipación de la recompensa.

    Función ejecutiva · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia342 artículos, 24% más
  • PAL

    Aprendizaje de pares asociados

    Mide la memoria episódica visoespacial: los participantes aprenden y recuerdan la ubicación de patrones escondidos en los recuadros de una cuadrícula.

    Memoria episódica · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia332 artículos, 9% menos
  • Parpadeo atencional

    Tarea de parpadeo atencional

    Mide el parpadeo atencional: tras detectar un objetivo en una serie rápida, las personas suelen pasar por alto un segundo objetivo que aparece en el medio segundo siguiente, aproximadamente. Las letras aparecen a 10 por segundo; los participantes indican los dos dígitos ocultos en la serie.

    Atención · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia332 artículos, 10% menos
  • Priming semántico

    Tarea de priming semántico

    Mide cómo el significado de una palabra acelera el reconocimiento de otra relacionada. Una palabra prime aparece durante 150 ms y luego los participantes deciden si la siguiente serie de letras es una palabra en inglés. Las palabras objetivo siguen a un prime relacionado o no relacionado.

    Lenguaje · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia326 artículos, 26% menos
  • Condicionamiento evaluativo

    Tarea de condicionamiento evaluativo

    Mide cómo cambia el agrado por una figura tras aparecer junto a una imagen que gusta o disgusta. Los participantes valoran figuras abstractas, ven cada una junto a imágenes de comida, comida en mal estado u objetos cotidianos, y vuelven a valorarlas. Algunas imágenes muestran comida en mal estado.

    Cognición social · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia315 artículos, 22% menos
  • Confianza

    Tarea de confianza perceptual

    Mide la correspondencia entre confianza y precisión (sensibilidad metacognitiva). Dos recuadros de puntos aparecen brevemente; los participantes eligen el que tiene más puntos e indican su seguridad. Un procedimiento de escalera mantiene la precisión cerca del 71%.

    Atención · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia306 artículos, 87% más
  • DMS

    Emparejamiento demorado con la muestra

    Mide la memoria de reconocimiento visual: los participantes ven un patrón de muestra y, tras una demora, identifican el patrón igual entre varias alternativas.

    Memoria episódica · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia305 artículos, 13% menos
  • Claves de mirada

    Tarea de claves de mirada

    Mide cómo la mirada de una cara orienta la atención. En un dibujo lineal de una cara, los ojos miran a la izquierda o a la derecha, y luego aparece una letra en ese lado o en el otro. La mirada no predice el lado, pero las respuestas suelen ser más rápidas cuando la letra aparece donde miran los ojos.

    Cognición social · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia304 artículos, 2% más
  • Reflexión cognitiva

    Test de reflexión cognitiva

    Mide la tendencia a frenar una respuesta rápida que viene a la mente y deducir la correcta. Los participantes escriben las respuestas a 8 preguntas cortas, 4 con aritmética sencilla y 4 sin aritmética, cada una redactada para invitar a una respuesta incorrecta tentadora. Las preguntas están en inglés.

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia297 artículos, aproximadamente igual
  • Movimiento de puntos

    Tarea de movimiento de puntos aleatorios

    Mide cuánto movimiento coherente necesita una persona para juzgar su dirección. En un campo de puntos en movimiento, una parte se desplaza hacia la izquierda o la derecha y el resto se mueve al azar. Los participantes presionan la tecla de flecha de esa dirección en cuanto lo han decidido.

    Atención · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia291 artículos, 7% menos
  • Clave retrospectiva

    Tarea de clave retrospectiva

    Mide cuánto mejora la memoria de un elemento retenido en la memoria de trabajo visual al prestarle atención. Aparecen cuadrados de colores durante 250 ms; en la pausa, una flecha señala el cuadrado que se evaluará, o las flechas señalan todos los cuadrados, y los participantes indican si un cuadrado reapareció con el mismo color.

    Memoria de trabajo · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia288 artículos, 46% más
  • Falsas memorias DRM

    Tarea de falsas memorias DRM

    Mide las falsas memorias. Los participantes estudian 8 listas de palabras relacionadas y luego juzgan si vieron las palabras de prueba, incluida una relacionada que nunca apareció.

    Memoria episódica · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia284 artículos, 4% más
  • Niveles de procesamiento

    Tarea de niveles de procesamiento

    Mide cómo la forma de procesar una palabra influye en la memoria. Los participantes responden preguntas sobre las letras, el sonido o el significado de cada palabra y luego hacen una prueba de reconocimiento sorpresa.

    Memoria episódica · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia278 artículos, 20% menos
  • Descuento social

    Tarea de descuento social

    Mide cuánto cae el valor de un regalo con la distancia social. Los participantes imaginan una lista de sus 100 personas más cercanas y eligen entre dinero solo para sí mismos y US$75 solo para la persona número N, en siete distancias, de la número 1 a la número 100. Las elecciones que se ajustan dan la cantidad equivalente a cada regalo, y una hipérbola ajustada a esas cantidades da la tasa de descuento social k.

    Cognición social · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia277 artículos, 3% menos
  • Priming enmascarado

    Tarea de priming enmascarado

    Mide cómo una palabra demasiado breve para verla acelera el reconocimiento de esa misma palabra. Una fila de signos #, un prime en minúsculas durante unos 50 ms y luego un objetivo en mayúsculas: los participantes deciden si el objetivo es una palabra en inglés. Una breve comprobación final muestra la visibilidad de los primes.

    Lenguaje · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia270 artículos, 18% menos
  • Stroop emocional

    Tarea de Stroop emocional

    Mide cuánto enlentecen las palabras emocionales la denominación del color. Aparecen palabras negativas, positivas y neutras en tinta roja, verde, azul o amarilla, y los participantes presionan la tecla del color de la tinta e ignoran la palabra.

    Atención · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia263 artículos, 14% menos
  • Recuerdo libre

    Tarea de recuerdo libre

    Mide la memoria de listas de palabras. Los participantes ven cada lista palabra por palabra y escriben las que recuerdan de esa lista, en cualquier orden.

    Memoria episódica · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia258 artículos, 17% más
  • Castigo por terceros

    Juego de castigo por terceros

    Mide el castigo costoso por parte de un observador no afectado: repartidores programados dividen 100 puntos con receptores programados, y el participante puede gastar puntos para quitarle el triple al repartidor.

    Cognición social · 3 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia256 artículos, 72% más
  • Falsa creencia

    Historias de falsa creencia

    Mide la capacidad de los adultos para seguir lo que alguien cree erróneamente. Los participantes leen historias breves en las que la creencia de una persona, o una foto, un mapa o un letrero, deja de estar al día, y después de cada historia marcan un enunciado como verdadero o falso. La puntuación principal es el porcentaje de aciertos en las historias de creencias. Las historias están en inglés.

    Cognición social · 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia253 artículos, 22% menos
  • Aproximación-evitación

    Tarea de aproximación-evitación

    Mide la tendencia a acercarse a las palabras agradables y evitar las desagradables. Una figura pequeña está encima o debajo de una palabra, y los participantes la acercan o la alejan con las teclas de flecha. En una parte se acercan a las agradables y en la otra a las desagradables; las respuestas suelen ser más rápidas cuando el movimiento coincide con la valencia de la palabra.

    Cognición social · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia251 artículos, 6% más
  • Orden temporal

    Tarea de juicio de orden temporal

    Mide cuánto deben separarse en el tiempo dos destellos breves para que una persona distinga cuál fue primero. Dos discos destellan, uno a cada lado de una cruz, con 17 a 200 ms de separación, y los participantes presionan la tecla de flecha del lado que destelló primero.

    Atención · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia251 artículos, 24% menos
  • SART

    Atención sostenida a la respuesta

    Mide la atención sostenida y la inhibición de respuesta. Los dígitos del 1 al 9 aparecen a ritmo fijo, y los participantes presionan una tecla con cada dígito excepto el 3, que aparece en aproximadamente el 11% de los ensayos.

    Atención · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia250 artículos, 56% más
  • DCCS

    Clasificación de tarjetas con cambio de dimensión

    Mide la flexibilidad cognitiva: los participantes emparejan tarjetas por color o forma mientras cambia la regla de clasificación.

    Función ejecutiva · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia247 artículos, 55% más
  • Priming evaluativo

    Priming evaluativo

    Mide cómo una imagen breve, buena o mala, acelera o enlentece el juicio sobre la siguiente. Un emoji prime destella durante 200 ms y, a continuación, los participantes juzgan si un emoji objetivo es bueno o malo. La puntuación principal es la diferencia de tiempo de respuesta entre los ensayos no coincidentes y los coincidentes.

    Cognición social · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia243 artículos, 17% menos
  • Enmascaramiento retroactivo

    Tarea de enmascaramiento retroactivo

    Medida de la velocidad de procesamiento visual temprano. Un anillo con una abertura en un lado aparece durante unos 33 ms, y luego un dibujo de líneas cubre el mismo lugar tras uno de seis intervalos fijos, cada uno presentado con la misma frecuencia. Los participantes presionan la tecla de flecha que apunta hacia la abertura. La puntuación es el intervalo entre objetivo y máscara con el que el 75% de las respuestas son correctas.

    Atención · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia240 artículos, 32% menos
  • OSPAN

    Amplitud de operaciones

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo con el procedimiento automatizado de amplitud de operaciones. Los participantes comprueban problemas sencillos de matemáticas mientras memorizan letras y luego las recuerdan en orden.

    Memoria de trabajo · 15 a 25 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono · Norma publicada

    BEvidencia237 artículos, 1% menos
  • Ilusiones visuales

    Test de ilusiones visuales

    Medida de cuánto alteran tres ilusiones clásicas el juicio de tamaño. En las figuras de Muller-Lyer, Ebbinghaus y Ponzo, los participantes eligen la línea más larga o el círculo más grande, y procedimientos de escalera encuentran el tamaño con el que ambos parecen iguales. Los mismos pares sin nada alrededor miden cualquier sesgo hacia un lado. Una ilusión mayor no es una mejor puntuación.

    Atención · 8 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia234 artículos, 4% más
  • Razonamiento silogístico

    Tarea de razonamiento silogístico

    Mide el razonamiento lógico y cuánto influyen en él las creencias. Los participantes leen dos afirmaciones y una conclusión y responden si la conclusión tiene que ser verdadera, en 32 problemas que cruzan lógica válida e inválida con conclusiones creíbles y no creíbles. Los problemas están en inglés.

    Función ejecutiva · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia232 artículos, 12% más
  • Navon

    Tarea global-local de Navon

    Mide la atención al todo y a sus partes. Una H o una S grande está formada por letras H o S pequeñas. Los participantes indican la letra grande en un bloque y las letras pequeñas en el otro, presionando S o H.

    Atención · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia231 artículos, 18% menos
  • Bisección de líneas

    Test de bisección de líneas

    Mide cómo se distribuye la atención entre la izquierda y la derecha del espacio. Líneas de seis longitudes aparecen una a una a la izquierda, en el centro y a la derecha, y los participantes marcan el centro de cada una. La puntuación principal es la desviación media de las marcas respecto del centro real, con las desviaciones a la derecha como positivas.

    Atención · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    BEvidencia224 artículos, 22% menos
  • Esfuerzo real

    Tarea de esfuerzo real con deslizadores

    Mide el esfuerzo en una tarea repetitiva que no requiere conocimientos. En un tiempo fijo por ronda, los participantes colocan exactamente en 48 el mayor número posible de los 50 controles deslizantes, con ratón o trackpad. La puntuación principal es el número medio de controles exactamente en 50 al final de una ronda.

    Función ejecutiva · 9 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia223 artículos, 2% más
  • SWM

    Memoria de trabajo espacial

    Mide la memoria de trabajo espacial y la estrategia de búsqueda: los participantes encuentran fichas escondidas en recuadros y evitan los recuadros donde ya encontraron fichas.

    Memoria de trabajo · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia219 artículos, aproximadamente igual
  • Asociados remotos

    Test de asociados remotos

    Mide el pensamiento convergente. Los participantes ven tres palabras y escriben la palabra que, con cada una de ellas, forma una palabra compuesta o expresión conocida, con 30 segundos por problema en el ajuste estándar. La puntuación principal es el número de problemas resueltos. Las palabras están en inglés.

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia217 artículos, 10% menos
  • Caras compuestas

    Tarea de caras compuestas

    Mide el procesamiento holístico de caras. Los participantes juzgan si las mitades superiores de dos caras coinciden, ignorando las inferiores, cuando están alineadas o desplazadas.

    Atención · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia214 artículos, 26% menos
  • Navegación en laberintos

    Navegación en un laberinto virtual

    Mide el aprendizaje y la memoria espaciales con una estrella escondida en un laberinto visto desde arriba. Los participantes recorren un laberinto que genera nuestro código, viendo solo a lo largo de los caminos desde donde están, y aprenden dónde está la estrella en varias salidas desde los lados. La puntuación principal es cuán directamente llegan a ella desde esquinas que no se usaron antes.

    Memoria episódica · 5 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia199 artículos, 39% más
  • Sesgos de razonamiento

    Problemas de sesgos de razonamiento

    Mide con qué frecuencia las personas dan la respuesta normativa cuando una pista intuitiva apunta a otra. Los participantes eligen una de dos respuestas en 24 problemas breves de cuatro tipos clásicos: conjunción, tasa base, sesgo de razón y covariación. La puntuación principal cuenta las respuestas normativas en los 16 problemas en los que la intuición y la regla no coinciden.

    Función ejecutiva · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia198 artículos, 9% más
  • Apiñamiento visual

    Test de apiñamiento visual

    Mide cuánto deben separarse las figuras vecinas para que dejen de impedir que una persona identifique una figura vista con el rabillo del ojo. Mientras el participante mira una cruz central, tres formas de T en fila, o una sola, destellan durante 150 ms a su izquierda o a su derecha, con las vecinas a una de seis separaciones fijas. Los participantes presionan la tecla de flecha del lado donde está la barra de la T del medio. La puntuación es la separación, como proporción de la distancia a la cruz, con la que el 75 por ciento de las respuestas son correctas.

    Atención · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia196 artículos, 18% más
  • Similitud mnemónica

    Tarea de similitud mnemónica

    Mide la capacidad de las personas para distinguir una imagen que vieron de otra que solo se le parece. Los participantes indican si cada imagen corresponde a interiores o al aire libre y luego clasifican un segundo conjunto como viejas, parecidas o nuevas. Las imágenes son emojis de un mismo conjunto con licencia libre.

    Memoria episódica · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia195 artículos, 40% más
  • Ubicación de objetos

    Tarea de memoria de la ubicación de objetos

    Mide la memoria de dónde estaban los objetos. Se muestran imágenes en distintos lugares de un tablero; luego el tablero se vacía, y cada imagen se vuelve a colocar donde estaba. Puntúa a qué distancia de su lugar queda cada una.

    Memoria episódica · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia193 artículos, 24% más
  • Olvido dirigido

    Tarea de olvido dirigido

    Mide el olvido intencional con el método de ítems. Cada imagen va seguida de RECORDAR u OLVIDAR; después, una prueba de reconocimiento de todas las imágenes compara la memoria de los dos tipos de imágenes.

    Memoria episódica · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia191 artículos, 10% menos
  • Priming negativo

    Tarea de priming negativo

    Mide cuánto se enlentece la respuesta a una figura en el ensayo siguiente por haberla ignorado. Dos figuras dibujadas solo con su contorno se superponen, y los participantes presionan la tecla de la roja e ignoran la azul. En aproximadamente la mitad de los ensayos, la figura roja es la que se acaba de ignorar.

    Atención · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia190 artículos, 15% menos
  • AX-CPT

    Test de rendimiento continuo AX

    Mide cómo las personas tienen presente una clave y la emplean para preparar una respuesta. Las letras aparecen en pares; los participantes presionan una tecla para una X tras una A y otra para todas las demás letras. Los errores en los pares B-X y A-Y muestran cuánto dependen de la clave.

    Función ejecutiva · 16 a 19 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia180 artículos, 16% más
  • Memoria prospectiva

    Tarea de memoria prospectiva

    Mide si las personas recuerdan llevar a cabo una acción planificada mientras están ocupadas en otra tarea. Los participantes clasifican números como impares o pares, primero solo eso y luego mientras recuerdan presionar la BARRA ESPACIADORA ante un número dentro de un marco amarillo y T cada vez que pasa un minuto completo, con un reloj que pueden consultar.

    Memoria episódica · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia177 artículos, 32% menos
  • Problemas de insight

    Test de problemas de insight

    Mide la resolución de problemas por insight con aritmética de cerillas. Cada uno de los 8 problemas es una igualdad falsa en números romanos hecha con cerillas, que se vuelve verdadera al mover una cerilla; algunos requieren un movimiento en el que pocas personas piensan al principio, como cambiar un signo. La puntuación principal es el número de problemas resueltos dentro del tiempo límite. Los problemas no usan palabras.

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia173 artículos, 28% menos
  • Elección de loterías

    Tarea de elección de loterías

    Mide la actitud ante el riesgo. Cada una de las 10 filas de una lista ofrece una lotería más segura y otra más arriesgada por puntos, y la probabilidad de la cantidad mayor aumenta de una fila a otra; después se juega una fila. La puntuación principal es el número de elecciones seguras.

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia172 artículos, 17% menos
  • Amplitud lectora

    Tarea de amplitud lectora

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo con el procedimiento automatizado de amplitud lectora. Los participantes juzgan si las frases tienen sentido mientras memorizan letras y luego las recuerdan en orden.

    Memoria de trabajo · 12 a 16 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia171 artículos, 15% menos
  • Búsqueda en la memoria

    Búsqueda en la memoria de Sternberg

    Mide con qué rapidez las personas buscan en una lista corta que mantienen en la memoria. Los participantes ven una lista de 2, 4 o 6 dígitos, uno a uno, esperan 2 segundos y deciden si un último dígito estaba en la lista. La puntuación principal es la pendiente del tiempo de respuesta en función de la longitud de la lista.

    Memoria de trabajo · 10 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia170 artículos, 15% más
  • Dibujo de espirales
    Mayor aumento de artículos

    Test de dibujo de espirales

    Medida para investigación de la precisión y la estabilidad del dibujo. Los participantes trazan una espiral de cinco vueltas desde el centro hacia afuera, primero con la mano con la que escriben y luego con la otra. Cada muestra del puntero se registra con su marca de tiempo, y la puntuación principal es cuánto se aleja de la espiral la línea de la mano con la que escriben.

    Velocidad de procesamiento · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    BEvidencia170 artículos, 158% más
  • Reconocimiento asociativo

    Test de reconocimiento asociativo

    Mide la memoria de qué imágenes aparecieron juntas. Los participantes estudian pares de imágenes y luego juzgan si cada par de la prueba es un par que estudiaron o dos imágenes estudiadas de pares distintos.

    Memoria episódica · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia166 artículos, 8% menos
  • Gramática artificial

    Aprendizaje de gramática artificial

    Mide el aprendizaje de las reglas que hay detrás de secuencias de letras sin que nadie las explique. Los participantes copian de memoria 16 secuencias de letras, luego se enteran de que las secuencias seguían reglas y juzgan si 48 secuencias nuevas las siguen o no. La puntuación principal es el porcentaje de secuencias nuevas juzgadas correctamente.

    Lenguaje · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia165 artículos, 28% menos
  • Secuencias de letras y números

    Tarea de secuencias de letras y números

    Mide la memoria de trabajo con series mixtas de números y letras. Los participantes ven cada serie elemento por elemento y luego escriben los números en orden ascendente, seguidos de las letras en orden alfabético.

    Memoria de trabajo · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia162 artículos, 15% menos
  • Detección de cambios

    Detección de cambios

    Estima la capacidad de la memoria de trabajo visual. Los participantes ven 2 a 8 cuadrados de colores durante 100 ms y, tras una pantalla en blanco de 900 ms, indican si un cuadrado cambió de color.

    Memoria de trabajo · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia161 artículos, 22% menos
  • Inhibición de retorno

    Tarea de inhibición de retorno

    Mide el retraso para detectar un objetivo en un lugar al que se atrajo la atención medio segundo o más antes. Parpadea un recuadro lateral, luego el recuadro central, y aparece un punto en el recuadro que parpadeó o en el otro; los participantes presionan la barra espaciadora en cuanto lo ven. El parpadeo no predice dónde aparece el punto.

    Atención · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia156 artículos, 28% menos
  • Estimación del tiempo

    Tarea de estimación del tiempo

    Mide el sentido del tiempo en intervalos de 1 a 8 segundos. Los participantes copian cuánto tiempo permaneció un círculo en la pantalla y mantienen presionada una tecla durante un número indicado de segundos. La puntuación principal es el error medio como porcentaje del intervalo.

    Velocidad de procesamiento · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia152 artículos, 6% más
  • Priming de repetición

    Tarea de priming de repetición

    Mide cuánto más rápido juzgan las personas una imagen que ya juzgaron antes, una forma de memoria que no requiere recuerdo consciente. Los participantes clasifican imágenes de emojis como naturales o hechas por personas, y luego clasifican un segundo conjunto en el que la mitad de las imágenes se repiten. La puntuación principal es el tiempo que se ahorra en las repeticiones.

    Memoria episódica · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia149 artículos, 22% menos
  • Frases desordenadas

    Test de frases desordenadas

    Mide, con fines de investigación, cómo las personas resuelven palabras ambiguas. Los participantes tocan cinco de seis palabras desordenadas para formar una frase que puede leerse como positiva o negativa, mientras retienen un número de seis cifras y trabajan con un límite de tiempo. La puntuación principal es el porcentaje de frases válidas que son negativas. Las palabras están en inglés.

    Cognición social · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia148 artículos, 49% más
  • SRET

    Tarea de codificación autorreferencial

    Mide cómo procesan las personas la información positiva y negativa sobre sí mismas. Los participantes deciden si cada una de 48 palabras descriptivas los describe, y luego escriben las palabras que recuerdan en una prueba de recuerdo que no se les anunció.

    Cognición social · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia145 artículos, 16% más
  • Efecto de desinformación

    Tarea del efecto de desinformación

    Mide cómo una descripción leída después cambia el recuerdo de un suceso. Los participantes ven una historia corta en imágenes, leen una descripción que se equivoca en algunos detalles y luego eligen cuál de dos imágenes estaba en la historia. La puntuación principal es la caída de la precisión en los detalles en los que se equivocó la descripción.

    Memoria episódica · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia143 artículos, 15% más
  • BIAT

    Test breve de asociación implícita

    Mide con qué fuerza se asocian con lo bueno las plantas y los edificios, cada grupo por separado, según la rapidez con que las personas clasifican imágenes cuando uno de los dos comparte tecla con las caras alegres. En cada bloque breve se nombran dos categorías; los participantes presionan I para las imágenes de cualquiera de las dos y E para todo lo demás.

    Cognición social · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia143 artículos, 5% más
  • Copia con cubos

    Test de copia con cubos

    Medida de la construcción visoespacial basada en el paradigma clásico de diseño con cubos. Los participantes copian diseños rojos y blancos girando cubos, primero con cuatro cubos y luego con nueve, dentro de un tiempo límite para cada diseño. Los diseños no tienen líneas entre sus cubos. La puntuación principal es el número de diseños copiados, con el tiempo empleado en cada uno.

    Función ejecutiva · 6 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia140 artículos, 1% menos
  • Fitts

    Tarea de apuntado de Fitts

    Mide el movimiento dirigido a un objetivo. Con ratón o trackpad, los participantes hacen clic en círculos dispuestos en un anillo, con tres tamaños y tres distancias. La puntuación principal es la tasa de rendimiento en bits por segundo, que combina velocidad y precisión.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia138 artículos, 33% menos
  • Disposición a pagar

    Tarea de disposición a pagar

    Mide cuánto valoran las personas las cosas de uso diario. Para cada uno de 15 alimentos y objetos que se muestran en imágenes, los participantes hacen una oferta de hasta 100 puntos; después, un precio al azar decide si el artículo se compra, a ese precio, de modo que la mejor oferta es lo que vale el artículo. La puntuación principal es la oferta media.

    Función ejecutiva · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia129 artículos, 21% más
  • Bisección temporal

    Tarea de bisección temporal

    Mide cómo juzgan las personas duraciones breves. Los participantes aprenden un tiempo corto y uno largo durante los que un disco permanece en la pantalla, y luego dicen si cada tiempo nuevo se acercó más al corto o al largo. La puntuación principal es el punto de bisección, el tiempo que se juzga largo la mitad de las veces.

    Velocidad de procesamiento · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia125 artículos, 7% más
  • Memoria de caras y nombres

    Tarea de memoria de caras y nombres

    Mide la memoria de nombres y trabajos asociados a caras. Los participantes estudian 12 caras, escriben cada nombre y trabajo y luego eligen cada cara, nombre y trabajo entre tres.

    Memoria episódica · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia125 artículos, aproximadamente igual
  • AGN

    Go/No-Go afectiva

    Mide la inhibición de respuesta afectiva: los participantes responden a las palabras de una valencia emocional y se abstienen de responder a las de la otra.

    Inhibición de respuesta · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia123 artículos, 20% menos
  • Aprendizaje de categorías

    Tarea de aprendizaje de categorías

    Mide la capacidad de las personas para aprender dos grupos de líneas a partir de la retroalimentación. Las líneas difieren en longitud y ángulo; los participantes clasifican cada una en el grupo A o B y ven si acertaron. En la estructura estándar de integración de información, la longitud y el ángulo deben combinarse; en la estructura basada en reglas, decide solo la longitud. La puntuación principal es la precisión en el último bloque de 50 ensayos.

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia123 artículos, 7% más
  • Velocidad del campo visual

    Test de velocidad del campo visual

    Medida del tiempo que debe durar una presentación en pantalla para que una persona la capte. Una figura aparece un instante en el centro, sola, con un punto cerca del borde de la pantalla o con el punto entre cuadrados sin relleno, y luego unas líneas al azar la cubren. Los tiempos de presentación forman una lista fija, y cada uno se presenta con la misma frecuencia. La puntuación es el tiempo necesario para un 75% de respuestas correctas.

    Atención · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia123 artículos, 26% menos
  • Captura atencional

    Tarea de captura atencional

    Mide cuánto retrasa una figura de un color distinto la búsqueda de la figura que importa. Seis figuras rodean el centro de la pantalla; los participantes buscan el único rombo entre círculos y presionan F o J según la orientación de la línea que tiene dentro. En la mitad de los ensayos un círculo es de otro color.

    Atención · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia122 artículos, 85% más
  • Figuras ocultas

    Test de figuras ocultas

    Medida de la capacidad de encontrar una figura sencilla oculta en un dibujo complejo, basada en el paradigma de figuras enmascaradas. Cada pantalla muestra una figura arriba y tres dibujos de líneas debajo, y los participantes eligen el dibujo que la esconde con el mismo tamaño y la misma orientación. Los dibujos tienen cada vez más líneas, en tres niveles. La puntuación principal es el número de figuras encontradas, junto con la mediana del tiempo para encontrarlas.

    Atención · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    BEvidencia116 artículos, 22% menos
  • Fluidez de diseños

    Test de fluidez de diseños

    Medida de fluidez no verbal en el formato de cinco puntos. Cada recuadro contiene cinco puntos colocados como en un dado, y los participantes los unen con líneas rectas para formar tantos diseños diferentes como puedan dentro del límite de tiempo. Las puntuaciones dan el número de diseños diferentes, las repeticiones, las líneas por diseño, el ritmo a lo largo del límite de tiempo y los diseños girados o en espejo.

    Función ejecutiva · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia116 artículos, 22% menos
  • Recordar/Saber

    Test de recordar y saber

    Separa la recolección de la familiaridad en la memoria de reconocimiento. Después de una lista de imágenes, cada imagen de la prueba se responde con Vista o Nueva, y cada respuesta Vista se marca como Recuerdo, Sé o Adivino.

    Memoria episódica · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia115 artículos, 20% menos
  • Descuento por probabilidad

    Tarea de descuento por probabilidad

    Mide cuánto reduce la incertidumbre el valor de una recompensa. Elecciones ajustables entre una cantidad segura de puntos y una probabilidad conocida de ganar 640 puntos, con 7 probabilidades del 95% al 5%, dan la cantidad segura que vale tanto como cada probabilidad; el área bajo esos puntos es la puntuación principal.

    Función ejecutiva · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia109 artículos, 26% menos
  • Torre de Hanói

    Torre de Hanói

    Tarea de planificación con tres varillas y una torre de discos de distintos tamaños. Los participantes pasan la torre de la varilla izquierda a la derecha, moviendo un disco a la vez y nunca sobre uno más pequeño, con tres, cuatro y cinco discos. Las puntuaciones dan los movimientos por encima del mínimo, el tiempo hasta el primer movimiento, los problemas resueltos y los movimientos rechazados.

    Función ejecutiva · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia106 artículos, 18% menos
  • Claves contextuales

    Tarea de claves contextuales

    Mide el aprendizaje de disposiciones visuales que se repiten durante la búsqueda. Los participantes buscan una T girada a la izquierda o a la derecha entre formas de L y presionan F o J según su orientación. En cada bloque se repiten 8 disposiciones y 8 son nuevas, y la búsqueda suele volverse más rápida en las repetidas. La puntuación principal es este efecto de claves en ms en las dos últimas partes.

    Atención · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia102 artículos, 20% menos
  • Disposición a esperar

    Tarea de disposición a esperar

    Mide cuánto tiempo siguen esperando las personas una recompensa cuyo momento de llegada es incierto. Las fichas dan puntos cuando están listas, y los participantes venden o esperan en dos partes cronometradas: una en la que esperar compensa y otra en la que compensa vender pronto.

    Función ejecutiva · 11 a 13 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia102 artículos, 52% más
  • Olvido inducido por la recuperación

    Tarea de olvido inducido por la recuperación

    Mide el olvido inducido por la recuperación. Los participantes estudian pares de categoría y palabra, practican el recuerdo de la mitad de las palabras de la mitad de las categorías y luego recuerdan cada palabra a partir de su categoría y su primera letra. La puntuación principal es el olvido de las palabras no practicadas de las categorías practicadas en comparación con las palabras de las categorías no practicadas. Las palabras están en inglés.

    Memoria episódica · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia102 artículos, 26% menos
  • Aprendizaje de pares de palabras

    Aprendizaje de pares de palabras

    Mide la capacidad de las personas para aprender pares de palabras. Los participantes estudian 12 pares de palabras en inglés, la mitad relacionados y la otra mitad no, y escriben la segunda palabra de cada par cuando se les muestra la primera, durante tres rondas y una vez más tras una pausa breve.

    Memoria episódica · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia101 artículos, 3% más
  • Grupo mínimo

    Tarea del grupo mínimo

    Mide el favoritismo endogrupal en grupos creados de la nada: las estimaciones de la cantidad de puntitos asignan a cada persona a uno de dos grupos, y luego doce elecciones reparten puntos entre un miembro de cada grupo. Las puntuaciones son puntuaciones de atracción (pull scores) de las matrices de Tajfel.

    Cognición social · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia96 artículos, 55% más
  • Emparejamiento de ángulos de líneas

    Emparejamiento de ángulos de líneas

    Medida del juicio del ángulo de las líneas. Cada ítem muestra dos líneas cortas sobre un abanico de 13 líneas numeradas, separadas por 15 grados, y los participantes eligen las dos líneas del abanico con los mismos ángulos. Los 32 ítems forman pares en espejo de izquierda y derecha y son los mismos para todos, sin límite de tiempo. La puntuación es el porcentaje de ítems con las dos líneas correctas.

    Atención · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia95 artículos, 9% más
  • Memoria de caras

    Test de memoria de caras

    Mide la memoria de caras desconocidas. Los participantes aprenden 6 caras y luego eligen cada una entre tres, en las mismas imágenes, en imágenes nuevas y con ruido visual.

    Memoria episódica · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia93 artículos, 19% menos
  • Stroop espacial

    Tarea de Stroop espacial

    Mide la interferencia del lugar donde aparece una flecha cuando solo importa hacia dónde apunta. Una flecha que apunta a la izquierda o a la derecha aparece a la izquierda o a la derecha de una cruz central. Los participantes presionan F cuando apunta a la izquierda y J cuando apunta a la derecha, sin tener en cuenta su lado. La puntuación es el retraso cuando la flecha apunta en sentido contrario a su propio lado.

    Función ejecutiva · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia90 artículos, 61% más
  • IRAP

    Tarea de evaluación relacional implícita

    Mide con qué facilidad las personas confirman o niegan una relación según la rapidez con que responden cuando una regla pide la relación habitual y cuando pide la inversa. Aparecen una palabra (Agradable o Desagradable) y la imagen de una fruta o de un insecto, con las respuestas Similar y Opuesto, y la regla cambia en cada bloque.

    Cognición social · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia89 artículos, 36% menos
  • AMP

    Tarea de atribución errónea del afecto

    Mide cómo el sentimiento que deja una imagen breve se traslada a los juicios sobre un dibujo desconocido. Una cara alegre, una cara triste o un cuadrado gris aparece brevemente antes de cada dibujo, y los participantes juzgan si el dibujo es más o menos agradable que el promedio.

    Cognición social · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia88 artículos, 21% menos
  • Problemas de numeracia

    Test de problemas de numeracia

    Mide la numeracia: el manejo de porcentajes, probabilidades y riesgos. Los participantes escriben las respuestas a 12 problemas breves redactados para esta prueba, desde convertir un porcentaje en una cantidad hasta juzgar en cuánto reduce un cambio un riesgo. La puntuación principal es el número de respuestas correctas. Los problemas están redactados en cada uno de los ocho idiomas.

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia87 artículos, aproximadamente igual
  • Recompensa probabilística

    Tarea de recompensa probabilística

    Mide cómo las recompensas modifican las elecciones. Una cara dibujada muestra una boca corta o un poco más larga durante 100 ms, y los participantes presionan una tecla según cuál vieron. Las respuestas correctas sobre una de las bocas ganan puntos con el triple de frecuencia que las respuestas sobre la otra, en bloques de 100 caras. La puntuación principal es el sesgo de respuesta hacia la boca más recompensada.

    Función ejecutiva · 13 a 16 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia84 artículos, 105% más
  • Rotación 3D

    Test de rotación mental 3D

    Mide la rotación mental de objetos tridimensionales con el procedimiento de Shepard y Metzler. Los participantes juzgan si dos figuras hechas de cubos son el mismo objeto girado en profundidad o imágenes en espejo.

    Memoria de trabajo · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia84 artículos, 25% más
  • Pensar/No pensar

    Tarea de pensar y no pensar

    Mide la supresión de recuerdos. Los participantes aprenden pares de imágenes, luego ven una imagen de un par y traen a la mente su pareja o la mantienen fuera de la mente; una prueba final compara el recuerdo de los pares suprimidos con el de los pares que no se volvieron a mostrar.

    Memoria episódica · 15 a 19 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia81 artículos, 62% más
  • Estimación demorada

    Tarea de estimación demorada

    Mide con qué precisión se retienen los colores en la memoria de trabajo visual. Aparecen uno, dos, cuatro o seis cuadrados de colores durante 100 ms; tras una pantalla en blanco de 900 ms, se marca un lugar y los participantes hacen clic en su color en una rueda de colores. La puntuación principal es el error medio en grados alrededor de la rueda, con la tasa de adivinación y la precisión de un modelo de mezcla para cada número de cuadrados.

    Memoria de trabajo · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia80 artículos, 31% más
  • Memoria del orden de imágenes

    Test de memoria del orden de imágenes

    Mide la memoria episódica del orden de los acontecimientos. Los participantes ven una serie de imágenes, una a una, y luego vuelven a ponerlas en el orden en que se mostraron, a lo largo de varias rondas.

    Memoria episódica · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia79 artículos, 155% más
  • Seguimiento de un objetivo

    Test de seguimiento de un objetivo

    Mide el seguimiento ojo-mano. Con ratón o trackpad, los participantes mantienen un punto sobre un objetivo que se mueve alrededor de un círculo a tres velocidades. La puntuación principal es el porcentaje de tiempo sobre el objetivo.

    Velocidad de procesamiento · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    BEvidencia78 artículos, 5% menos
  • SRM

    Memoria de reconocimiento espacial

    Mide la memoria de reconocimiento espacial: los participantes reconocen ubicaciones de la pantalla presentadas anteriormente.

    Memoria episódica · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia76 artículos, 10% menos
  • Memoria del orden de tamaño

    Test de memoria del orden de tamaño

    Mide la memoria de trabajo con imágenes de animales y alimentos. Los participantes ven cada lista imagen por imagen y luego tocan las imágenes de la más pequeña a la más grande según su tamaño en la vida real.

    Memoria de trabajo · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    BEvidencia76 artículos, 124% más
  • Comparación de patrones

    Comparación de patrones y letras

    Medida cronometrada de la velocidad perceptiva. Aparecen dos patrones de líneas o dos series de consonantes, uno al lado del otro, y la persona responde si son iguales o diferentes lo más rápido que puede sin cometer muchos errores. Se alternan bloques cronometrados de patrones y de letras. La puntuación es el número de respuestas correctas menos el de respuestas incorrectas.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia70 artículos, 119% más
  • Dos pasos

    Tarea de dos pasos

    Mide cuánto se apoyan las elecciones en un modelo de la tarea (basadas en el modelo) o solo en las recompensas pasadas (sin modelo). Los participantes eligen un barco que suele navegar a una de dos islas y luego un animal de esa isla que puede encontrar una estrella; las probabilidades de los animales cambian lentamente. La puntuación principal es el índice basado en el modelo: cuánto cambia la siguiente elección de barco cuando se obtiene una estrella tras un viaje poco frecuente a la otra isla, en 3 bloques de 50.

    Función ejecutiva · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia70 artículos, 37% más
  • Transferencia pavloviana

    Tarea de transferencia pavloviana-instrumental

    Mide cómo una imagen que señala una recompensa dirige el esfuerzo hacia esa recompensa. Los participantes presionan dos teclas para ganar dos tipos de fruta, aprenden qué imágenes preceden a qué fruta y luego presionan las teclas mientras aparecen las imágenes, con los premios ocultos. La puntuación principal es el desplazamiento hacia la tecla que gana la fruta que señala una imagen.

    Función ejecutiva · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia70 artículos, 30% más
  • Seguimiento de objetos

    Seguimiento de múltiples objetos

    Mide cuántos objetos en movimiento puede seguir una persona a la vez. Entre dos y cinco de diez puntos idénticos parpadean, luego todos los puntos se mueven durante 6.5 segundos, y los participantes hacen clic en los puntos que parpadearon. La puntuación principal es la proporción de esos puntos que encuentran.

    Atención · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia68 artículos, 20% menos
  • Esfuerzo por recompensas

    Tarea de esfuerzo por recompensas

    Mide la disposición a esforzarse por una recompensa. En cada ensayo los participantes eligen una tarea fácil de pulsar una tecla por menos puntos o una difícil por más, con una probabilidad de ganar del 12, el 50 o el 88 por ciento, y luego pulsan la tecla para llenar una barra a tiempo. La puntuación principal es la proporción de elecciones de la tarea difícil.

    Función ejecutiva · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia68 artículos, 8% más
  • Cuentas

    Tarea de las cuentas

    Mide cuánta información reúnen las personas antes de decidir. Se sacan cuentas una por una de uno de dos frascos ocultos con cuentas naranjas y azules en proporciones opuestas, y los participantes deciden de qué frasco vienen cuando lo deseen. La puntuación principal es el número de cuentas vistas antes de decidir, junto con la proporción de decisiones tomadas tras una o dos cuentas.

    Función ejecutiva · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia68 artículos, 19% menos
  • RVP

    Procesamiento rápido de información visual

    Mide la atención sostenida y la vigilancia: los participantes detectan secuencias objetivo de dígitos en una serie rápida.

    Atención · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia67 artículos, 24% menos
  • Elección y apuesta

    Tarea de elección y apuesta

    Mide las decisiones con probabilidades conocidas. Cada ronda muestra 10 cuadrados azules y naranjas con una estrella escondida detrás de uno; el participante elige el color que tiene más probabilidades de esconderla y luego apuesta una parte de sus puntos. Puntúa la calidad de las decisiones (elecciones del color más probable) y el ajuste al riesgo (apostar más cuando las probabilidades son mejores).

    Función ejecutiva · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia66 artículos, 4% menos
  • Concurso de belleza

    Juego del concurso de belleza

    Mide los pasos del razonamiento estratégico. En cada ronda, el participante y 9 jugadores simulados eligen un número del 0 al 100, y el número más cercano a dos tercios del promedio gana puntos. La puntuación principal es la elección de la primera ronda, interpretada como pasos de razonamiento sobre los demás.

    Cognición social · 4 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia63 artículos, 11% más
  • Anagramas

    Tarea de anagramas

    Mide la resolución de problemas verbales. Los participantes ven cinco letras desordenadas y escriben la palabra en inglés que forman, y pueden volver a intentarlo tras una palabra incorrecta, con 30 segundos por anagrama en el ajuste estándar. La puntuación principal es el número de anagramas resueltos. Las palabras están en inglés.

    Función ejecutiva · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia59 artículos, 27% menos
  • PRP

    Tarea de período refractario psicológico

    Mide cuánto se enlentece una segunda tarea cuando comienza poco después de una primera. Aparece un círculo de color y luego una figura tras una demora corta o larga, y los participantes responden al círculo con la mano izquierda y a la figura con la derecha.

    Función ejecutiva · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia58 artículos, 38% menos
  • IED

    Cambio de criterio intra/extradimensional

    Mide la flexibilidad cognitiva y el cambio de criterio atencional con etapas de discriminación, inversión, cambio intradimensional y cambio extradimensional basadas en un criterio.

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia57 artículos, 30% menos
  • Encuadre del riesgo

    Tarea de encuadre del riesgo

    Mide el efecto de encuadre en la elección con riesgo. Los participantes eligen entre un plan seguro y un plan arriesgado de igual valor esperado en 8 situaciones cotidianas, cada una redactada una vez según lo que se salva y otra vez según lo que se pierde. La puntuación principal es el aumento de las elecciones arriesgadas cuando los planes se redactan como pérdidas.

    Función ejecutiva · 6 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia57 artículos, 14% menos
  • Director

    Tarea del director

    Mide con qué eficacia las personas usan el punto de vista de otra persona para seguir instrucciones. Un director dibujado, que es un programa de computadora, indica qué objetos mover en unos estantes con algunos espacios ocultos para el director; en las instrucciones críticas, el objeto que mejor encaja desde el lado del participante es uno que el director no puede ver. La puntuación principal es la proporción de esas instrucciones respondidas con el objeto equivocado, y una parte con una regla y sin director sirve de comparación.

    Cognición social · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    DEvidencia54 artículos, 20% más
  • Verificación de oraciones

    Tarea de verificación de oraciones

    Mide con qué rapidez las personas comprueban si una frase corresponde a un dibujo. Los participantes leen una frase corta sobre una estrella y un signo más, como “La estrella no está encima del signo más”, y luego presionan F o J para indicar si es verdadera para un dibujo de uno encima del otro. Las frases varían según tengan o no negación y según digan encima o debajo, y se muestran en el idioma del participante.

    Lenguaje · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia53 artículos, 18% menos
  • El intruso

    Tarea del intruso en tríos

    Mide los juicios de similitud entre objetos con el método del intruso en tríos. Los participantes ven tres imágenes de objetos y eligen la que menos se parece a las otras dos. Puntúa con qué frecuencia las elecciones coinciden con la que se espera que haga la mayoría de las personas, y cuán coherentes son las elecciones repetidas.

    Atención · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia53 artículos, 179% más
  • Trazado en espejo

    Tarea de trazado en espejo

    Mide la habilidad visomotora con una inversión en espejo. Los participantes recorren una estrella dibujada como una franja con un punto cuyo movimiento está invertido, de arriba abajo en el ajuste estándar, como en un espejo. La puntuación principal es el número de veces que el punto sale de la franja en cada recorrido, junto con el tiempo que tarda cada recorrido.

    Velocidad de procesamiento · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia49 artículos, 17% menos
  • Inhibición en oraciones

    Test de inhibición al completar oraciones

    Mide la capacidad de contener una palabra muy esperada. Los participantes leen oraciones a las que les falta la última palabra y escriben una palabra: en la parte 1, una palabra que complete cada una de 15 oraciones, y en la parte 2, una palabra sin relación con cada una de otras 15. La puntuación principal cuenta las respuestas de la parte 2 que completan la oración o se relacionan con ella. Las oraciones están en inglés.

    Función ejecutiva · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia48 artículos, 51% menos
  • PRM

    Memoria de reconocimiento de patrones

    Mide el reconocimiento visual de patrones: los participantes reconocen patrones abstractos estudiados antes entre distractores nuevos.

    Memoria episódica · 4 a 5 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia47 artículos, 13% menos
  • Enumeración

    Tarea de enumeración

    Una medida de la subitización: captar unos pocos elementos de un vistazo. Entre uno y nueve puntos destellan durante 200 ms, y los participantes presionan la tecla numérica de cuántos había. Los tiempos de respuesta aumentan poco hasta unos cuatro puntos y mucho a partir de ahí. La puntuación es la amplitud de subitización, el número de puntos en el que cambia ese aumento, ajustado a los tiempos de respuesta de cada persona.

    Velocidad de procesamiento · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia46 artículos, 21% menos
  • Puertas

    Tarea de las puertas

    Mide cómo las ganancias y las pérdidas cambian lo que las personas hacen después. En cada ronda los participantes eligen una de dos puertas y ganan o pierden puntos, según un plan fijado de antemano. La puntuación principal es cuánto más rápido o más lento se eligen las puertas después de una pérdida que después de una ganancia, en 3 bloques de 20 rondas.

    Función ejecutiva · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia42 artículos, 147% más
  • Perspectiva

    Test de señalamiento de perspectiva

    Mide la toma de perspectiva espacial. Los participantes ven objetos colocados en el suelo, vistos desde arriba, imaginan que están de pie junto a un objeto mirando hacia otro, y señalan un tercero en un círculo. La puntuación principal es el error angular medio, y los ítems no respondidos a tiempo cuentan como 90 grados.

    Memoria de trabajo · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia42 artículos, 162% más
  • Completar raíces de palabras

    Tarea de completar raíces de palabras

    Mide la memoria implícita. Los participantes valoran cuánto les gustan unas palabras y luego completan comienzos de palabras de tres letras con la primera palabra que se les ocurre. La puntuación principal es el priming: raíces completadas con una palabra valorada menos raíces completadas con una palabra nunca mostrada. Las palabras están en inglés.

    Memoria episódica · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia40 artículos, 27% menos
  • Lanzamiento del dado

    Tarea del lanzamiento del dado

    Mide la honestidad de los informes a nivel de grupo. Antes de cada lanzamiento de un dado en pantalla, el participante piensa en secreto un número del 1 al 6 y luego indica si el dado lo mostró; cada coincidencia da puntos. El azar predice una coincidencia en 1 de cada 6 lanzamientos, y la prueba nunca conoce el número.

    Cognición social · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia35 artículos, 30% más
  • GNAT

    Tarea de asociación Go/No-Go

    Mide la fuerza con que una categoría se asocia con lo bueno o lo malo a partir de lo bien que las personas identifican sus imágenes cuando comparten una respuesta con caras alegres o con caras tristes. Los participantes presionan la barra espaciadora dentro de un plazo ante las imágenes de fruta o de insectos y de un tipo de cara, y no hacen nada con las demás.

    Cognición social · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia34 artículos, 13% menos
  • Comparación de puntos

    Tarea de comparación de puntos

    Medida del sistema numérico aproximado: con qué precisión juzgan las personas cuál de dos grupos de puntos tiene más, sin contar. Dos nubes de 6 a 24 puntos aparecen una al lado de la otra durante 750 ms, y los participantes presionan la tecla del lado que tenía más. La puntuación principal es la fracción de Weber ajustada a las respuestas en cuatro razones fijas; un valor más bajo indica juicios numéricos más finos.

    Velocidad de procesamiento · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia34 artículos, 55% más
  • Ceguera a la elección

    Tarea de ceguera a la elección

    Mide si las personas notan cuando el resultado de una elección no es lo que eligieron. Los participantes eligen el rostro más agradable de 12 pares y dicen por qué; en 3 pares se les muestra el otro rostro como su elección. La puntuación principal es la proporción de esos cambios que señalan.

    Función ejecutiva · 6 a 8 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    DEvidencia33 artículos, 27% menos
  • Memoria inmediata y demorada

    Tarea de memoria inmediata y demorada

    Mide la respuesta impulsiva y la atención en una secuencia de números de cinco cifras. Los participantes presionan la barra espaciadora cuando un número repite aquel con el que lo comparan (el número justo anterior o, en la parte demorada, el último antes de tres apariciones del 12345), e inhiben la respuesta cuando solo cambió una cifra. La puntuación principal es el cociente entre los errores de comisión y las detecciones correctas en la parte inmediata.

    Atención · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia33 artículos, 3% menos
  • Brown-Peterson

    Tarea de Brown-Peterson

    Mide la rapidez con que se desvanece la memoria a corto plazo cuando se impide el repaso. Los participantes ven tres consonantes, cuentan hacia atrás de tres en tres desde un número de tres cifras durante 3 a 18 segundos y luego escriben las letras.

    Memoria de trabajo · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia32 artículos, 6% menos
  • Recta numérica

    Estimación en la recta numérica

    Mide cómo sitúan las personas los números en el espacio. Un número aparece sobre una línea que va de 0 a 100 o de 0 a 1000, y el participante marca dónde va el número. La puntuación principal es el porcentaje de error absoluto: a qué distancia quedan las marcas de las posiciones reales, como proporción de la línea.

    Velocidad de procesamiento · 4 a 6 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia31 artículos, 29% más
  • Selección probabilística

    Tarea de selección probabilística

    Mide el aprendizaje a partir de la retroalimentación positiva y de la negativa. Los participantes aprenden tres pares de símbolos con una retroalimentación que solo es correcta parte de las veces, y luego eligen entre combinaciones nuevas sin retroalimentación. La puntuación principal es la frecuencia con que se elige el símbolo más recompensado en las combinaciones nuevas (precisión al elegir A), seguida de la evitación del menos recompensado (precisión al evitar B).

    Función ejecutiva · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia31 artículos, 3% más
  • Superioridad de las imágenes

    Tarea de superioridad de las imágenes

    Compara la memoria de imágenes y de palabras. Los participantes estudian una lista mixta de imágenes y nombres de imágenes, y luego dicen si cada imagen o palabra estaba en la lista. La puntuación principal es cuánto mejor se reconocen las imágenes.

    Memoria episódica · 7 a 9 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia31 artículos, aproximadamente igual
  • Amplitud de simetría

    Tarea de amplitud de simetría

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo con el procedimiento automatizado de amplitud de simetría. Los participantes juzgan si unos dibujos son simétricos mientras memorizan dónde aparecieron unos cuadrados rojos y luego recuerdan los lugares en orden.

    Memoria de trabajo · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia30 artículos, 35% menos
  • Perspectiva de puntos

    Tarea de perspectiva de puntos

    Mide cómo interfieren entre sí el punto de vista de otra persona y el propio. Una habitación dibujada muestra puntos rojos en las paredes y una persona frente a una pared. Los participantes comprueban si un número coincide con los puntos que ven ellos o con los puntos que ve la persona. La puntuación principal es la interferencia altercéntrica: cuánto más lentos son los juicios propios cuando la persona ve menos puntos.

    Cognición social · 9 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia30 artículos, 200% más
  • CVT

    Test de vigilancia del reloj

    Mide la vigilancia, la capacidad de seguir detectando sucesos poco frecuentes durante una observación larga y monótona. Una aguja avanza por la esfera lisa de un reloj, un paso cada segundo, y los participantes presionan la barra espaciadora cada vez que salta dos pasos a la vez. Las detecciones se puntúan por cuartos de la sesión para mostrar el decremento de la vigilancia.

    Atención · 12 a 13 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia30 artículos, 100% más
  • Repetición de Hebb

    Tarea de repetición de Hebb

    Mide el aprendizaje de una secuencia repetida mediante el recuerdo inmediato. Los participantes ven series de dígitos (nueve en el ajuste estándar), un dígito cada vez, y escriben cada serie en orden; cada tercera serie es la misma, sin previo aviso.

    Memoria de trabajo · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia29 artículos, 17% menos
  • Sustracción de puntos

    Tarea de agresión por sustracción de puntos

    Mide con qué frecuencia las personas quitan puntos a un compañero que les quita puntos, cuando hacerlo no les aporta nada. El compañero es un programa de computadora que se rige por reglas fijas. Los participantes ganan puntos presionando una tecla 100 veces, quitan un punto al compañero con 10 pulsaciones o protegen sus puntos con 10 pulsaciones.

    Cognición social · 12 a 13 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia28 artículos, 4% más
  • Cartas de Columbia

    Tarea de cartas de Columbia

    Mide la toma de riesgos con 32 cartas boca abajo, unas pocas de ellas cartas de pérdida. En la parte fría, los participantes eligen cuántas cartas girar antes de ver ninguna; en la parte caliente, giran las cartas una a una y ven cada resultado de inmediato. La puntuación principal es el número medio de cartas elegidas en la parte fría, y los efectos de la ganancia, de la pérdida y del número de cartas de pérdida muestran cómo se usan esos valores.

    Función ejecutiva · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia27 artículos, 23% menos
  • Paridad SNARC

    Tarea de paridad SNARC

    Una medida de cómo se asocia el tamaño de los números con la izquierda y la derecha. Aparecen dígitos del 1 al 9 uno por uno, y los participantes presionan F o J para indicar si cada uno es impar o par, con las teclas intercambiadas entre bloques. La puntuación principal es la pendiente SNARC: cuánto más rápida se vuelve la mano derecha, frente a la izquierda, a medida que los dígitos son mayores.

    Velocidad de procesamiento · 9 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia26 artículos, 4% menos
  • Predicción del tiempo

    Tarea de predicción del tiempo

    Mide el aprendizaje probabilístico a partir de la retroalimentación. En cada ensayo aparecen de una a tres de las cuatro tarjetas, los participantes predicen sol o lluvia y luego ven qué tiempo hizo. Cada tarjeta predice el tiempo solo parte de las veces, por lo que el aprendizaje se desarrolla a lo largo de los ensayos. La puntuación principal es la proporción de predicciones que eligieron el tiempo más probable para las tarjetas mostradas, en 3 bloques de 50.

    Función ejecutiva · 8 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia25 artículos, 4% más
  • Comparación de dígitos

    Tarea de comparación de dígitos

    Medida de la rapidez con que las personas juzgan la magnitud de los números. Dos dígitos del 1 al 9 aparecen uno al lado del otro, y los participantes presionan la tecla del lado del mayor. La puntuación principal es el efecto de distancia numérica: cuánto más lentas son las respuestas cuando los dos dígitos están cerca (1 o 2 de diferencia) que cuando están lejos (5 a 8).

    Velocidad de procesamiento · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia24 artículos, 60% más
  • Camino oculto

    Aprendizaje del camino oculto

    Mide el aprendizaje y la memoria espaciales con un camino oculto en una cuadrícula de 10 por 10 casillas. Los participantes encuentran el camino casilla por casilla gracias a la retroalimentación de acierto o error, en varias rondas sobre el mismo camino y una vez más tras una pausa breve. La puntuación principal es el número de casillas erróneas en las rondas de aprendizaje.

    Memoria episódica · 8 a 12 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia23 artículos, 57% menos
  • SRT alternante

    Tiempo de reacción serial alternante

    Mide el aprendizaje estadístico implícito. Uno de cuatro círculos se rellena y los participantes presionan su tecla. Uno de cada dos círculos forma parte de un patrón repetitivo oculto y los demás son aleatorios, por lo que algunas series de tres aparecen con más frecuencia que otras; las respuestas más rápidas a las series frecuentes muestran aprendizaje.

    Velocidad de procesamiento · 9 a 12 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia23 artículos, 21% menos
  • Selección de Wason

    Tarea de selección de Wason

    Mide cómo ponen a prueba las personas una regla del tipo si... entonces. En cada uno de 12 problemas, los participantes eligen cuáles de cuatro tarjetas dar la vuelta para comprobar una regla: 4 reglas abstractas sobre letras y números, 4 reglas cotidianas y 4 reglas de permiso. La puntuación principal cuenta los problemas respondidos con las tarjetas lógicamente correctas. Los problemas están redactados en cada uno de los ocho idiomas.

    Función ejecutiva · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia22 artículos, 27% menos
  • Anticipación de reglas

    Test de anticipación de reglas

    Mide cómo las personas encuentran una regla y notan cuándo cambia. Un punto se mueve por un anillo de ocho círculos siguiendo un patrón sencillo, y los participantes hacen clic en el lugar adonde irá a continuación o lo tocan. El patrón cambia sin previo aviso.

    Función ejecutiva · 5 a 7 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia20 artículos, 13% menos
  • Torre de un toque

    Planificación con torres de un toque

    Mide la planificación: los participantes juzgan el número mínimo de movimientos necesarios para transformar una disposición de la Torre de Londres en otra.

    Función ejecutiva · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia19 artículos, 19% más
  • Riesgo con bomba

    Tarea de riesgo con bomba

    Mide la actitud ante el riesgo con la versión dinámica de la tarea de riesgo con bomba. Tras pulsar Empezar, se recogen cajas de una cuadrícula de 100, una por segundo, hasta que el participante se detiene. Cada caja suma puntos, pero una esconde una bomba (una trampa, en las palabras que ve el participante) que anula los puntos de la ronda, y su ubicación solo se muestra al final. La puntuación principal es el número de cajas recogidas: 50 es neutral al riesgo.

    Función ejecutiva · 3 a 5 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia18 artículos, sin comparar
  • Secuencias numéricas

    Tarea de secuencias numéricas

    Mide el razonamiento inductivo con números. Los participantes ven 16 filas de números que siguen cada una una regla, como sumar la misma cantidad o alternar dos series, y escriben el número que sigue, con 45 segundos por fila en el ajuste estándar. Las filas se crearon para esta prueba y van de más fáciles a más difíciles. La puntuación principal es el número de filas completadas correctamente. Las filas no usan palabras.

    Función ejecutiva · 6 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    DEvidencia18 artículos, sin comparar
  • Amplitud continua

    Amplitud continua

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo con listas que se detienen sin aviso. Aparecen dígitos uno por uno y, cuando una lista se detiene, los participantes escriben sus últimos 3 a 7 dígitos en orden.

    Memoria de trabajo · 9 a 11 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia17 artículos, 41% menos
  • Sondas recientes

    Tarea de sondas recientes

    Mide la interferencia del ensayo anterior en la memoria a corto plazo. Los participantes ven cuatro letras, esperan 3 segundos y deciden si una letra mayúscula estaba en el grupo. La puntuación principal es cuánto más lento rechazan una letra que estaba en el grupo anterior.

    Memoria de trabajo · 10 a 11 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    DEvidencia17 artículos, 32% menos
  • Generación aleatoria

    Generación de números aleatorios

    Mide la capacidad de inhibir hábitos como contar mientras se produce una serie aleatoria. Una luz destella a un ritmo constante y los participantes presionan una tecla numérica del 1 al 9 en cada destello, haciendo que el orden sea lo más aleatorio posible.

    Función ejecutiva · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia16 artículos, 30% menos
  • Amplitud de rotación

    Tarea de amplitud de rotación

    Mide la capacidad de la memoria de trabajo espacial con el procedimiento automatizado de amplitud de rotación. Los participantes juzgan si unas letras giradas son normales o están en espejo mientras memorizan flechas y luego las recuerdan en orden.

    Memoria de trabajo · 9 a 13 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia16 artículos, 6% menos
  • Emparejamiento de figuras

    Test de emparejamiento de figuras

    Medida de la reflexividad y la impulsividad: con cuánto cuidado comparan las personas figuras parecidas antes de elegir. Cada pantalla muestra una figura arriba y, debajo, seis casi iguales, y los participantes eligen la que es exactamente igual; tras una elección equivocada vuelven a elegir hasta encontrarla. La puntuación principal es el número de elecciones equivocadas, junto con el tiempo medio hasta la primera elección.

    Atención · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia16 artículos, 43% menos
  • Laberintos

    Test de trazado de laberintos

    Mide la planificación anticipada mediante el trazado de un camino de salida en laberintos. Los participantes trazan una línea desde un punto dentro de cada laberinto hasta la abertura de su pared exterior, en laberintos que nuestro código genera con reglas explícitas, de 5 por 5 a 10 por 10 celdas. La puntuación principal es el número de entradas en callejones sin salida, con el tiempo empleado.

    Función ejecutiva · 4 a 7 minutos · Computadora de escritorio, portátil o tableta

    CEvidencia15 artículos, 21% menos
  • Corazones y flores

    Tarea de corazones y flores

    Mide la capacidad de mantener dos reglas en mente y alternar entre ellas. Un corazón o una flor aparece a la izquierda o a la derecha: ante un corazón, los participantes presionan la tecla del mismo lado, y ante una flor, la tecla del lado opuesto. Primero vienen los corazones, luego las flores y después ambos mezclados.

    Función ejecutiva · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia13 artículos, sin comparar
  • Tiempo de inspección

    Tarea de tiempo de inspección

    Una medida de la rapidez con que el ojo y el cerebro captan una presentación sencilla. Dos líneas unidas por arriba, una claramente más larga, destellan durante uno de nueve tiempos fijos de unos 17 a 200 ms, cada uno con la misma frecuencia, y después las cubre un patrón de líneas. Los participantes presionan la tecla de flecha del lado de la línea más larga, sin límite de tiempo. La puntuación es el tiempo de presentación con el que el 75 por ciento de las respuestas son correctas.

    Atención · 5 a 6 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia11 artículos, aproximadamente igual
  • Atención Squared

    Tareas Squared de atención

    Mide el control atencional con tres tareas breves de conflicto sobre palabras que nombran colores, flechas y direcciones, en las que el elemento y las dos respuestas pueden, cada uno, apuntar en la dirección equivocada. Los participantes responden a tantos elementos como pueden en 90 segundos por tarea, y la puntuación es el número de respuestas correctas menos el de incorrectas.

    Función ejecutiva · 8 a 10 minutos · Computadora de escritorio o portátil

    CEvidencia11 artículos, sin comparar
  • Aversión a la pérdida

    Tarea de aversión a la pérdida

    Mide cuánto más pesa una posible pérdida que una posible ganancia de igual cuantía. Los participantes aceptan o rechazan 128 apuestas de moneda al aire, cada una de las cuales gana una cantidad de puntos o pierde otra; un ajuste logístico da el coeficiente de aversión a la pérdida (lambda).

    Función ejecutiva · 5 a 8 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia10 artículos, 47% menos
  • Señalamiento autoordenado

    Tarea de señalamiento autoordenado

    Mide la memoria de trabajo con el procedimiento de señalamiento autoordenado. Los participantes ven las mismas imágenes en lugares nuevos en cada pantalla y deben elegir una imagen que todavía no hayan elegido, hasta haber elegido cada imagen una vez.

    Memoria de trabajo · 7 a 10 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia10 artículos, 47% menos
  • Keep-Track

    Tarea Keep-Track

    Mide lo bien que las personas actualizan la memoria de trabajo. Aparecen una por una imágenes de seis grupos y, al final, los participantes eligen la última imagen que vieron de cada uno de los dos a cuatro grupos nombrados antes de la lista.

    Memoria de trabajo · 10 a 12 minutos · Computadora de escritorio, tableta o teléfono

    CEvidencia4 artículos, sin comparar

Qué mide cada dominio

Velocidad de procesamiento
Con qué rapidez las personas captan la información y responden.
Atención
Mantener la atención en una tarea y distinguir lo que importa.
Memoria de trabajo
Mantener y actualizar información durante unos segundos.
Función ejecutiva
Planificar, cambiar de regla, resolver conflictos y tomar decisiones.
Memoria episódica
Aprender material y luego recordarlo o reconocerlo.
Inhibición de respuesta
Detener o inhibir una respuesta.
Cognición social
Interpretar la información social y responder a ella.
Lenguaje
Reconocer palabras y usar su significado.

Plantillas iniciales

Plantillas en el asistente de estudios. Empiece con una y agregue, quite o reordene pruebas.

Estudio de tiempo de reacción

Compare respuestas simples con respuestas que requieren una elección.

7 minutos: Tiempo de reacción simple, Tiempo de reacción de elección

Batería piloto de detección

Una batería corta para primeras aplicaciones, comprobaciones de viabilidad y control de la calidad de los datos con participantes a distancia.

15 minutos: Tiempo de reacción simple, Tiempo de reacción de elección, Tarea Flanker de Eriksen, Test de Stroop de colores y palabras

Batería de control ejecutivo

Diseñada para investigadores que miden la inhibición, el monitoreo del conflicto y la flexibilidad cognitiva.

18 minutos: Tarea Go/No-Go, Test de Stroop de colores y palabras, Tarea Flanker de Eriksen, Trail Making Test B

Batería de memoria de trabajo y aprendizaje

Una batería de duración media para experimentos de carga de memoria de trabajo, amplitud y aprendizaje asociativo.

19 minutos: Test de dígitos, Tarea 1-back, Tarea 2-back, Aprendizaje de pares asociados

Batería de detección con uso mínimo del lenguaje

Pruebas con poco texto en pantalla, para cohortes que hablan distintos idiomas. Abarcan atención, memoria, velocidad de procesamiento y función ejecutiva. Las instrucciones vienen en todos los idiomas para participantes, pero el Trail Making Test B utiliza el alfabeto.

30 minutos: Tiempo de reacción simple, Tiempo de reacción de elección, Tarea Flanker de Eriksen, Tarea Go/No-Go, Trail Making Test A, Trail Making Test B, Tarea 1-back, Aprendizaje de pares asociados

Batería de velocidad ejecutiva para adultos mayores

Para adultos mayores que participan desde casa: test de dígitos, Trail Making A y B y codificación de símbolos, con texto más grande en las páginas de consentimiento, preguntas, inicio y finalización.

20 minutos: Test de dígitos, Trail Making Test A, Trail Making Test B, Codificación de símbolos

Guías de las pruebas habituales

Hay guías más extensas sobre el Trail Making Test (TMT) y la tarea n-back. Con qué frecuencia los investigadores usan cada prueba: uso y evidencia. Cómo funcionan los percentiles: normas de las pruebas. Reclutamiento en línea: guías de configuración de Prolific, Sona, CloudResearch y Qualtrics. Qué puede cambiar en cada prueba: ajustes de las pruebas.

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